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lunedì 25 marzo 2013

ESPERIMENTI SUL PRINCIPIO DI ARCHIMEDE

Liceo Leopardi Majorana di Pordenone 
Progetto Archimede 
2012 - 2013

1) BAROSCOPIO


2) RELAZIONE TRA LA SPINTA D’ARCHIMEDE E LA PORZIONE DI VOLUME IMMERSO


sabato 2 febbraio 2013

GIOCO CON LE UNITA' DI MISURA (PREFISSI)

 

Il gioco consiste nel riordinare in ordine crescente le unità di misura con prefisso della lunghezza o della massa ... per costruire il bruco.

giovedì 24 gennaio 2013

APPLET SULLA COMPOSIZIONE DI VETTORI

Equilibrio tra le forze : 



ESPERIMENTO SULL'EQUILIBRIO

L'applet simula l'esperimento proposto per il laboratorio: permette di aggiungere e togliere pesetti e fornisce gli angoli formati dalle corde

SCHEDA DI LABORATORIO

ALTRI APPLET: ALPINISTA

venerdì 4 gennaio 2013

GIOCO CON I VETTORI

Il gioco on-line sulla composizione vettoriale. L'omino deve raggiungere il pallone. Ad ogni passo si deve spostare di un certo vettore che si può ottenere come somma vettoriale in uno dei quattro casi proposti. Allora bisogna eseguire la somma vettoriale traslando i vettori e applicando il metodo punta- coda o il metodo del parallelogramma. Individuato quello giusto si clicca sulla freccia e l'omino si sposta. Poi si clicca su NEXT.


gioco con i vettori