Una grandezza è VETTORIALE quando è definità da un valore (MODULO), da una DIREZIONE e da un VERSO.
La grandezza vettoriale la si rappresenta graficamente con una "freccia" chiamata VETTORE (è un segmento orientato).
Le grandezze definite solo da un loro valore sono dette SCALARI.
Esempi di grandezze vettoriali: lo spostamento, la velocità, la forza.
Lo SPOSTAMENTO è UN VETTORE perchè per definirlo completamente bisogna fornire di quanti metri si sposta, in quale direzione e in quale verso.
OPERAZIONI CON I VETTORI
LA SOMMA di VETTORI : esistono due metodi
1)METODO PUNTA CODA: per sommare due o più vettori si applica un vettore sulla punta dell'altro. Il vettore somma è quello applicato nel punto di applicazione del primo e con la punta sulla punta del secondo . Il risultato non dipende dall'ordine seguito:
2)METODO DEL PARALLELOGRAMMA: per sommare due vettori si applicano sullo stesso punto , dalla punta di ogni vettore si tracciano le parallele all'altro vettore in modo da formare un parallelogramma. La diagonale che parte dal punto d'applicazione è la somma dei due vettori.
applet che simula la costruzione della somma di più vettori
simula la somma di più vettori rossi presi dal cestino, ruotati a piacere e applicati sulla punta dell'altro. Il vettore verde mostra la somma con le coordinate cartesiane
PRODOTTO SCALARE E PRODOTTO VETTORIALE
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